這次的 PRD 一日密集課,是我第一次以「線上、一對一」的形式進行。過去多半是線下、多人課程,這次學員數量不多,也讓我有機會實際觀察:一對一和一對三的教學方式,對學員來說是否真的更有幫助。
2026 年 1 月 4 日場次

從兩人變一人,正式展開一整天的線上 PRD 課程
一早起來查看訊息,原本報名的兩位學員,其中一位臨時被工作拉走,最後只剩下一位在台中的學員。於是,我們就直接展開了一整天的線上視訊課程。
這次上課的教材安排,和過往線下版本大致相同:先提供 PRD 架構範本,再搭配我平常使用的 PRD 線上講義進行教學。
不過,因為是一對一的關係,整體節奏其實差很多。課程中有大量時間可以深入了解學員目前公司的產品狀況、內部流程與實際限制,我也能在聽完背景後,直接給出更貼近現場的建議。
上半天重點:暖身與「為什麼要做 PRD」
以往上半天會安排正式的暖身活動,但這次只有兩個人,就改成比較自然的聊天方式進行。開頭透過簡報整理大家常見的 PRD 問題,引導學員回想自己是否也遇過類似狀況,以及過去通常是怎麼處理的。
上半天的核心內容,仍然放在 PRD 裡最容易被忽略、但我認為最重要的一段:「為什麼要做」。
這次我刻意用「快速帶過,但苦口婆心」的方式反覆強調一件事,在 PRD 裡,「為什麼要做」往往比「要怎麼做」還重要。
原因其實很現實。多年之後,幾乎沒有人會記得這個產品當初是在什麼背景、什麼限制下被做出來的;但只要產品設計不佳,留下來的往往是「這規劃很爛」的評價。
很少有人回頭去看,當初寫 PRD 的人,是在什麼條件下、為了解決什麼問題,才做出這樣的決策。
這也是為什麼我一直堅持,在 PRD 裡一定要把「為什麼要做」寫清楚。這不只是為了交付,而是讓產品規劃在未來被檢討、被質疑時,仍然有一個站得住腳的論述基礎。
下午實作:真正的學習來自 PRD 輸出
中午休息一小時後,課程進入後半天,主題轉為「要怎麼做」。
大約講解到下午三點左右,就正式進入 PRD 實際輸出的階段。
我一直很相信一件事:沒有輸出,就很難確認自己到底學會了什麼。
只有在真的動手寫 PRD、嘗試把想法說清楚的過程中,問題才會浮現,也才有成長的空間。
課程尾聲:PRD 覆盤與學員回饋
在學員完成 PRD 提案說明後,課程也進入尾聲。我會帶著學員做一段簡單的覆盤,請他回頭思考:
- 如果今天的 PRD 要重來一次,哪些地方會想調整?
- 哪些說明對自己最有幫助?
- 課程流程或內容,有沒有可以再優化的地方?
因為是一對一上課,不論是觀念釐清,還是實作中遇到的問題,都有非常充裕的時間可以當場討論,甚至直接打開檔案一起想解法。
一對一教學帶來的新提醒:Axure 教學該不該回來?
這次課程對我來說最大的收穫之一,是學員提出的一個建議:
希望能有一個章節,專門教大家怎麼操作 Axure。
即便未來公司不一定會購買 Axure,但如果等到正式上課時才臨時教工具,其實會有點慢。這也提醒了我一件事——在我最早期教 PRD 的時候,其實是有安排 Axure 操作教學的。
只是後來因為多數學員希望使用自己熟悉的工具,這一段就慢慢被拿掉了。這次的一對一線上課程,反而讓我重新意識到,也許 Axure 教學值得重新被設計,而不是完全消失。
2026 年 1 月 31 日場次
這天是採用一對三的教學方式,其中一位還是前一天才報名的同學。老實說我覺得這天最大的挑戰,根本不是內容本身,而是同學的網路、電腦環境,以及我自己的分享畫面一直出錯。
暖身活動就先來一波:有一位同學的電腦直接當機,現場就變成三個人在等他。過程中也有同學網路不順,講解內容會有延遲,但最討厭的,是我自己在分享雙螢幕其中一個畫面時,會一直自動取消分享,這件事真的讓我非常困擾。你知道那種感覺嗎,你明明在講很關鍵的流程拆解,結果畫面啪一下不見,整個節奏被打斷,心情會很差。
但有趣的是,這次同學的程度我覺得頗高,有一種「我只是來確認自己還缺什麼」的感覺。過程中表現都很出色,邏輯也很清楚,差點讓我以為是其他 PRD 老師來偷我的課程內容(開玩笑的,就算有也沒差,一起讓彼此變強更好)。
也因為程度高,這天的覆盤反而更有價值。大家不是卡在不知道怎麼寫,而是開始追問更像真實工作的問題:這樣拆範圍會不會太大?這個失敗情境是不是一定要寫?這個欄位到底要不要必填?這些問題問下去,PRD 才會越寫越像真的。
案例一:內部設備借用系統,借用只是開始,真正麻煩在歸還與衝突
這個題目我一聽就知道會很好寫,因為痛點很具體:投影機、轉接頭、麥克風這種公用設備,最常見的狀況不是缺,而是大家不知道現在在哪、能不能借、誰借走了、什麼時候會還,最後還會撞期。
目標也很直接:做一個低學習成本的系統,讓內部員工可以快速查狀態、登記借用,同時降低管理成本。
範圍切得乾淨:只做內部員工
使用者只限有公司 Email 的內部員工,不開放外部廠商。如果廠商來訪真的要借設備,就由內部接待同仁代借。
我很喜歡這種切法,因為它把複雜度直接砍掉一半。不要一開始就想「外部也要用」,你只要一開外部帳號,權限、驗證、稽核、資安問題會整套長出來,PRD 直接爆炸。
登入模組有做到「像會上線」的細節
有個小細節我特別記下來:不管是帳號不存在還是密碼錯,系統都統一顯示「帳號密碼錯誤」。這是避免有人用錯誤訊息去猜系統裡到底有哪些帳號,降低被暴力破解的風險。
這種東西很小,但工程師看到會覺得你不是在寫作文,你是在寫要交付的文件。
借用流程的核心:不能只驗一次
借用流程大概是:選設備與時段 → 用途選填 → 送出。
關鍵是他有提到系統會做兩次驗證:送出前驗一次,寫入資料庫前再驗一次。因為真實世界就會發生兩個人同時搶同一個時段,你不做二次驗證,你就等著出現兩個人都以為自己借到的荒謬情境。
另外,衝突時要提示,而且要保留使用者已輸入內容,不用重打。這點我也很在意,因為很多系統衝突就直接清空,使用者會火大,然後你這個產品就被默默打入冷宮。
覆盤時我最想逼大家回答的問題:歸還怎麼辦
這題目最後一定會走到歸還。借用只是開始,真正會出事的是歸還。
如果要重做,他提到會加入歸還流程(例如掃 QR Code),也會思考同一類型設備有多個數量時的管理邏輯。這其實就是一個典型的 PRD 提醒:
你只要寫借用,就一定要補上借用結束的定義。誰來結束?怎麼結束?系統如何確認「真的回來了」?
案例二:訪客登記系統,最常見的坑不是 UI,而是兩種視角的需求不一樣
訪客登記這種題目看起來簡單,但很容易做歪。因為櫃檯手寫的痛點大家都知道:資料會漏、字很醜、改很麻煩、查不到歷史紀錄。目標就是降低錯誤率、提升接待效率,把資料集中管理與查詢。
角色設定務實:員工登入後替訪客預約
系統使用者是公司員工,要登入後替訪客登記。櫃檯與行政人員主要負責查看,且這套系統跟大樓警衛系統分開。
我覺得這也切得很好,因為你如果一開始就想整合警衛系統,通常會先被外部流程卡死,最後變成一個很努力但做不出來的專案。
欄位先抓最小必填
必填欄位只有訪客姓名、受訪員工、來訪時間。其他像電話、公司名稱、車牌這些,先不要急著塞滿,因為欄位一多,登記就會變成大家不想填的工作,最後還是回去寫紙本。
覆盤的重點:先訪談,尤其要分清楚櫃檯視角跟員工視角
如果重來,會先做更詳細的需求訪談,釐清行政人員與員工視角差異,並把功能模組拆得更清楚。
我完全同意。訪客登記最常見的災難就是你以為你在做登記,結果櫃檯真正需要的是查詢、調整、對帳:
櫃檯要怎麼查?查今天、明天、過去三個月?
訪客提早到或延後到怎麼辦?要不要通知受訪者?
取消、修改的時間限制是制度需要,還是只是怕資料亂?
這些不問清楚,系統做出來通常就是「大家都能用,但沒人真的想用」。
案例三:會議室預約系統,最快的解法往往是狀態牆,不是功能大全
會議室預約也是經典痛點:臨時要開會找不到房間,資訊不對稱,預約衝突,行政疲於回覆。
我喜歡這個題目的原因是它走了一條比較聰明的路:先做狀態牆,讓大家一眼看到空不空,再做快速預約。
進入方式很貼現場:QR Code 或連結
用 QR Code 或連結進狀態牆,不用先登入、先選樓層、先看一堆規則。這種入口設計才有機會被「臨時要開會的人」使用。
預約流程抓住快
點空閒時段 → 輸入會議主題 → 快速預約。衝突就跳出警示並引導重新選擇。
這題目最怕被做成排班系統,欄位越多、規則越多,使用率就越低。因為真正要用的人,通常就是很急的人。
延伸討論:擴充、設備資訊、串接都可以,但要先把基礎弄清楚
討論有提到會議室增加後可用敏捷迭代擴充,也可以在介面上顯示設備與容納人數,甚至可以跟設備借用系統串接。
但覆盤時也講得很務實:如果重來,會先確認現有硬體資源(會議室數量、規格)並制定更詳細的時間規劃。
我自己會把它講得更直白一點:你是在管理有限資源,你連資源清單都不完整,PRD 寫再漂亮也只是故事。
這場覆盤我最想留給自己的五個 PRD 檢查點
我把三個題目疊在一起看,最後其實會收斂成幾個固定的檢查點。以後我自己審 PRD,或同學交作業,我都會先抓這五件事:
第一,誰可以用,誰不可以用
角色一變,登入、權限、流程、責任歸屬全部都變。先切清楚,後面才不會寫到失控。
第二,流程圖不是畫漂亮,是拿來抓漏
你一畫就會抓到衝突、例外、取消、修改、保留輸入內容、以及那些「缺掉的結束流程」。
第三,欄位先求最小可行,不要一次把世界裝進來
尤其是表單型系統,欄位越多越難推行,最後就是回到紙本。
第四,失敗情境一定要寫清楚
撞期怎麼提示?資料要不要保留?下一步要引導什麼?這些不寫,工程師就只能腦補。
第五,整合可以想,但先把單點跑順
先把單點做成,使用者真的用得起來,再談串接與擴充才是正確順序。
PRD 課堂上的 FAQ
不懂技術細節怎麼管 AI 專案?
PM 不用會寫程式,但你要知道為什麼。工程師講準確率 60%,你至少要能追問:用什麼資料算、怎麼切訓練與測試、指標是什麼、失敗案例長什麼樣子。你不需要自己算,但你要能把這套流程講給客戶聽,並且知道風險在哪。會後請教工程師、錄音轉文字、再用 AI 工具幫你理解都可以,重點是把黑盒子變成你能描述的流程。
轉職 PM 要不要看懂後端、GitHub?
懂技術會加分,溝通會順一點,也比較不會被唬,但不是必要條件。真正的門檻多半是:你願不願意接受入門期薪資與學習曲線、你能不能完成面試作業(規劃案、PRD、流程)、你能不能扛起開發以外的事情:對齊目標、釐清需求、拆範圍、定驗收。
Wireframe 該 PM 畫還是 UI/UX 畫
看公司文化,但我一直講同一句:重點不是誰畫,是不要讓工程師靠腦補。沒有設計稿、但你需要跟工程師講清楚欄位與邏輯,PM 畫黑白粗稿就很有效。已經有 UI 設計稿,直接截圖放進 PRD 最省事。
結語:PRD 不是寫得像規格書,而是讓團隊不用猜
這場會議最有價值的地方,是大家最後都能說出「如果重做,我會先補哪一塊」。那句話其實就是產品能力的分水嶺:你開始知道什麼地方會出事,你開始知道工程師會在哪裡腦補,你開始知道哪些流程不寫清楚就一定會翻車。
我自己也會繼續用這種方式訓練同學:不要追求寫得很滿,先追求寫得能交付。只要你能讓工程師不用猜、讓測試知道怎麼驗收,這份 PRD 就已經超過一堆「看起來很厲害」但落不了地的文件了。
